人生をゲーム化せよ

「人生をたった1日で変える方法」のレッスン 6 / 6・約10分

没頭とフロー状態を日常に。人生という究極のゲームを攻略するためのフレームワーク。

このレッスンで学ぶこと

  • 人生のゲーミフィケーション
  • 目標の階層構造

このレッスンの本編はHacozyプレミアムで学べます。無料ではじめる

用語

フロー(Flow)
時間を忘れて没頭する状態。明確な目標があり、スキルと難易度が釣り合うときに起きる。
ボス戦(Boss fight)
1か月のプロジェクト。スキル習得や作品作りを通して、1年のミッションに近づくための戦い。
クエスト(Quests)
毎日の一手。1か月のプロジェクトを進める、重要度の高い日々のタスク。
ミッション(Mission)
1年の目標。今いちばん優先するもの。
ゲーミフィケーション(Gamification)
人を夢中にさせるゲームの要素(勝利、敗北の代償、ミッション、ルールなど)を、人生に組み込むこと。